using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using AGSS.Models;
using AGSS.Models.DTOs;
using AGSS.Models.Entities;
using AGSS.Models.Template;
using AGSS.Services;
using Microsoft.AspNetCore.Authorization;
using Microsoft.AspNetCore.Http;
using Microsoft.AspNetCore.Identity;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace AGSS.Controllers.Admin;
///
/// 控制器类,用于管理角色相关的操作,包括添加角色、分配角色给用户以及通过角色查询用户。
/// 该控制器仅限具有"Admin"角色的用户访问。
///
[Authorize]
[Route("api/v1/[controller]/[action]")]
public class AdminRoleControllers:ControllerBase
{
///
/// 用户服务实例,用于执行与用户相关的操作。
/// 该服务提供了一系列方法来处理用户的查询和更新等操作,
/// 包括但不限于获取用户详细信息、修改用户资料等功能。
///
private readonly UserService _userService;
public AdminRoleControllers(UserService userService, RoleManager roleManager, UserManager userManager)
{
_userService = userService;
_roleManager = roleManager;
_userManager = userManager;
}
///
/// 角色管理器,用于处理角色相关的操作,如创建、查询等。
/// 此角色管理器实例主要用于与RoleModel类型的实体进行交互,
/// 支持添加新角色、为用户分配角色等功能。
///
private readonly RoleManager _roleManager;
///
/// 用户管理器实例,用于处理用户相关的操作如添加角色、查询用户等。
/// 此实例通过依赖注入的方式在构造函数中初始化,并在整个控制器生命周期内可用。
///
private readonly UserManager _userManager; // Assuming UserModel is the type of user
///
/// 管理员角色控制器,用于处理与角色相关的操作,如添加角色、分配角色给用户以及通过角色查询用户。
/// 该控制器下的所有方法都需要管理员权限才能访问。
///
///
/// 添加新角色
///
/// 要添加的角色信息
/// 返回操作结果,包含状态码、消息和数据
[HttpPost]
public async Task AddRole(string rolename,string normalizedname)
{
var result = await _roleManager.CreateAsync(new RoleModel(){Id = Guid.Empty.ToString(),Name = rolename,NormalizedName = normalizedname});
if (result.Succeeded)
{
return Ok(new ReturnTemplate(200,"创建成功",""));
}
else
{
return Ok(new ReturnTemplate(StatusCodes.Status500InternalServerError,"创建失败","Failed to create role: " + string.Join(", ", result.Errors.Select(e => e.Description))));
}
}
///
/// 为指定用户分配角色
///
/// 用户的唯一标识符
/// 要分配的角色名称
/// 返回一个包含操作结果的ReturnTemplate对象,其中Code表示状态码,Msg表示消息,Data表示附加数据(如果有的话)
[HttpPost]
public async Task EndowRole(string userId, string roleName)
{
var user = await _userManager.FindByIdAsync(userId);
if (user == null)
{
return Ok(new ReturnTemplate(400, "用户不存在", ""));
}
var role = await _roleManager.FindByNameAsync(roleName);
if (role == null)
{
return Ok(new ReturnTemplate(400, "角色不存在", ""));
}
var result = await _userManager.AddToRoleAsync(user, role.Name);
if (result.Succeeded)
{
return Ok(new ReturnTemplate(200, "现在该用户已经被赋予这个角色了", user));
}
else
{
return Ok(new ReturnTemplate(StatusCodes.Status500InternalServerError, "角色分配失败", "Failed to endow role: " + string.Join(", ", result.Errors.Select(e => e.Description))));
}
}
///
/// 删除指定用户。
///
/// 要删除的用户的唯一标识符。
/// 返回操作结果,包含状态码、消息和数据。如果删除成功,则返回200状态码;如果用户ID为空或未找到指定用户,则分别返回400或404状态码;若删除过程中出现错误,则返回500状态码并附带错误信息。
[HttpPost]
public async Task DelUser(string userId)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(userId))
{
return Ok(new ReturnTemplate(400, "你打算拿个空的Id来骗我吗?", null));
}
var user = await _userManager.FindByIdAsync(userId);
if (user == null)
{
return Ok(new ReturnTemplate(404, "你输了个假的用户吧......", null));
}
// 删除用户
var result = await _userManager.DeleteAsync(user);
if (result.Succeeded)
{
return Ok(new ReturnTemplate(200, "用户删除成功,不要留念这个用户哦~", null));
}
else
{
return StatusCode(500, new ReturnTemplate(500, "发生了一些不可预料的错误,555", result.Errors));
}
}
[HttpPost]
public async Task SetMenu([FromBody]UserMenuRequest request)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(request.Id) || string.IsNullOrWhiteSpace(request.MenuName))
{
return Ok(new ReturnTemplate(400, "请求参数无效(有的参数是空的哦~)", ""));
}
var user=await _userManager.FindByIdAsync(request.Id);
if (user==null)
{
return Ok(new ReturnTemplate(404, "Sorry,你输入的用户我们找不到!", ""));
}
user.MenuCode = request.MenuCode;
user.MenuName = request.MenuName;
var result= await _userManager.UpdateAsync(user);
if (result.Succeeded)
{
return Ok(new ReturnTemplate(200, "配置成功啦!", ""));
}
else
{
return StatusCode(500, new ReturnTemplate(500, "删除用户时发生错误,原因请看ErrorResult", result.Errors));
}
}
[HttpGet]
public async Task AllRole()
{
return Ok(new ReturnTemplate(200,"查询成功啦!", _roleManager.Roles.ToList()));
}
///
/// 通过角色查询用户,支持分页
///
/// 包含角色名称、页码和每页大小的请求对象
/// 返回包含总用户数和当前页用户的响应对象
[HttpPost]
public async Task SearchUserFromRole([FromBody] SearchUserFromRoleRequest request)
{
IList usersInRole = null;
if (string.IsNullOrWhiteSpace(request.RoleName))
{
usersInRole = await _userService.GetUsersProfileByUserNameAsync(request.UserName);
}
else
{
var usersInRole1 = await _userService.GetUsersProfileInRoleAsync(request.RoleName);
usersInRole = usersInRole1.Where(a => a.UserName.Contains(request.UserName)).ToList();
}
var totalUsers = usersInRole.Count;
var pagedUsers = usersInRole
.Skip((request.Page - 1) * request.PageSize)
.Take(request.PageSize)
.ToList();
var response = new SearchUserFromRoleResponse
{
TotalCount = totalUsers,
Users = pagedUsers
};
return Ok(new ReturnTemplate(200, "查询成功", response));
}
///
/// 用于通过角色名称查询用户列表的请求模型。支持分页功能。
///
public class SearchUserFromRoleRequest
{
public string UserName { get; set; }
///
/// 表示角色的名称。此属性用于指定或获取与用户管理相关的角色名称。
/// 在进行角色分配、查询等操作时,需要提供正确的角色名称以确保操作的成功执行。
///
public string RoleName { get; set; }
///
/// 表示当前请求的页码,默认为1。用于分页查询用户时指定从哪一页开始获取数据。
///
public int Page { get; set; } = 1;
///
/// 每页显示的用户数量。默认值为10。
/// 该属性用于分页查询中指定每一页应包含的用户条目数。
///
public int PageSize { get; set; } = 10;
}
///
/// 表示通过角色查询用户后返回的响应数据。
/// 该类用于封装查询结果,包括总用户数和分页后的用户列表。
///
public class SearchUserFromRoleResponse
{
///
/// 表示属于特定角色的用户总数。
///
/// 此属性用于分页查询中,返回匹配给定角色名称的所有用户的数量。
public int TotalCount { get; set; }
///
/// 表示属于特定角色的用户列表。该属性用于存储和返回在给定角色下的所有用户。
///
/// 此列表通常作为查询结果的一部分,例如通过角色名搜索用户时返回的数据。
public List Users { get; set; }
}
}